C4D使用中或者OC渲染器频繁的崩溃

C4D崩溃

崩溃方式1:

1. 当前你的场景中的点、线、面数量太多,场景太大,显卡显存不足导致;

2. OC版本以及显卡驱动不兼容问题(这个情况比较少见,更新驱动和升级版本之后同样的场景就能正常渲染了)

解决方法1:

OC设置打开→找到设置→找到核心→把第一个数值(默认是4),可以改高点,改到你内存总数的一半或者2/3都行,提高内存使用率。不要把参数拉满!(非必要不去调整)

解决方法2:

减少场景中模型的数量面数或者,细分曲面。

崩溃方式2:

出现“RTX”是因为你当前的OC渲染加速(光线追踪)失败,无法正常加速渲染。

解决方法:

打开OC渲染器设置→设置→设备,关掉RTX加速,关掉“使用优先级”(Use priority)。

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