纯中文汉化版由网友“高荣强”汉化,并无私分享给大家使用!非常感谢高荣强,汉化作者微信:RRQ-DS
Octane2022.1.2-R3 中文汉化 订阅版,需要有正版oc账号才可使用,非破解版
octane官网订阅正版(一个月170元左右)
只支持C4D2024
安装方法:复制c4doctane文件夹粘贴到c4d插件目录plugins文件夹下,重启c4d输入你购买的账号密码即可!
注意:这个是需要你自己去octane官网订阅账号密码才可以使用!oc正版订阅费用大概是170元一个月,如果你没有订阅,就不要下这个安装包!!!
懂的可以不用阅读下面链接里面的内容(由于oc2022操作流程改变比较大,可能会遇到很多问题,而且网上教程比较少,不习惯的推荐旧版本)
如果你是OC新手,请务必看完这个链接里面的内容
2022.1.2-R3 plugin revisions
2022.1.2-R3 插件修订
- Cinema 4D 2024 build added.
添加了 Cinema 4D 2024 版本。 - Rendering the foreground object in the Picture Viewer
在图片查看器中渲染前景对象 - Fix: closed spline to hair rendering
修复:闭合样条到头发渲染
2022.1.2-R2 plugin revisions
2022.1.2-R2 插件修订版
- Fix: Crash case with latest PBR texture recognization feature and some improvements
修复:具有最新 PBR 纹理识别功能和一些改进的崩溃情况
2022.1.2 plugin revisions
2022.1.2 插件修订
- Fix: Enable option for portal material
修复:启用门户材料的选项 - Fix: Some problems with new diffuse BRDF options
修复:新的漫反射 BRDF 选项的一些问题 - Fix/improvements for grouping the nodes
对节点进行分组的修复/改进 - Fix: standard surface with material stacking
修复:标准表面与材料堆垛 - Automatic PBR texture detection and import/connect to materials in Node editor. Plugin will create a set of images if you drop one PBR texture with defined syntax. Even will connect to material if you drop it over to the material. See settings/nodes/PBR_textures option.
自动 PBR 纹理检测,并在 Node 编辑器中导入/连接到材质。如果您使用定义的语法删除一个 PBR 纹理,插件将创建一组图像。如果您将其放到材料上,甚至会连接到材料。请参阅 settings/nodes/PBR_textures 选项。 - Added option to disable photon casting from the environment. The environment node types got a new input pin P_CAST_PHOTONS which allows you to enable or disable photons from environment maps. This is true by default, analogous to the importance sampling input for direct light calculations.
添加了从环境中禁用光子投射的选项。环境节点类型获得了一个新的输入引脚P_CAST_PHOTONS,允许您从环境映射中启用或禁用光子。默认情况下,这是正确的,类似于直射光计算的重要性采样输入。
不懂的务必先学习!就一张图,清晰明了帮助你快速了解OCtane!!!
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解决Octane_渲染时间显示问题 支持C4D19-2024
该方法由网友“高荣强”分享,非常感谢高荣强,高荣强微信:RRQ-DS
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