C4D OC渲染器ACES 导入方法

ACES色彩管理配置下载 工作流色彩配置文件 OpenColor_ACES_1.0.3ACES色彩管理配置下载 工作流色彩配置文件 OpenColor_ACES_1.0.3
2023-03-15

ACES其实简单点来说就是色彩管理模式,它的优势在于色域更广,受光更多不易曝光,受光面会降低饱和度使物体更真实,同时暗部细节保留更多,使整个渲染出的图更加可控,便于后期。下面来看看它的具体设置方法:

⚠️⚠️⚠️只有OC2020.2以上的版本才能支持 ACES⚠️⚠️⚠️

Octane颜色管理设置

指定刚刚下载的OCIO配置文件。Octane的色彩空间默认自动选择ACES 2065-1

⚠️⚠️⚠️ ACES的存放路径必须全部为英文⚠️⚠️⚠️

Camera Imager – OCIO 面板,把显示模式改为“ACES: sRGB”,此选项是为了将 ACES 2065-1或 ACEScg 图像正确地显示在 sRGB 显示器上。

实时预览窗口的模式改为“OCIO:<sRGB>”

 

渲染输出设置

设置一,输出给后期软件继续使用ACES流程

缓冲类型设置为 HDR (Float 32-bit),并且颜色空间设置为 ACES2065-1或 ACES cg。ACES 2065-1是全范围的色彩空间,适合于Octane,因为它是一个光谱渲染器。而 ACEScg 适用于 RGB 渲染引擎,是一个减少过的色彩空间。任何一种都可以,图片查看器显示的颜色不一样只是因为C4D缺乏对ACES/OCIO的支持,大多数合成软件都可以处理 ACES 2065-1规范。

建议使用Octane自带的保存功能,格式改为EXR或者EXR(Octane),并且勾选 Save beauty。

仅供交流学习,版权归原作者所有,禁止商业使用。
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